Un groupe d'aventuriers, les "Guardian Heroes",
sont à la recherche d'une épée légendaire
capable de sauver le monde (apparemment menacé...).
Ils finissent par la trouver et sont alors attaqués
par la garde royale. Cette épée étant
convoitée par nombre de puissances maléfiques,
nos héros seront confrontés à de nombreux
et divers ennemis durant leur long périple à
travers villages, montagnes, grottes et forêts. Heureusement
ils seront aidés par Serena, ex-commandante de la
garde royale, et par un soldat mort-vivant (ancien roi et
propriétaire de l'épée légendaire)
capable de se déchainer et de dévaster toute
l'aire de combat.
Guardian Heroes est à mi chemin entre le beat them
all (comme Final fight, Street of Rage, D&D:Tower of
Doom, etc...) et le RPG médiéval. Deux modes
de jeu sont disponibles : Story et Versus. En mode Story,
vous aurez le choix entre 4 personnages (5 apres avoir terminé
le jeux ua moins en mode de difficulté normale) aux
aptitudes variées :
Han : Un guerrier assez fort, mais lent et possédant
un seul pouvoir magique.
Randy : Jeune magicien possédant une palette assez
étendue de pouvoir magiques, il est accompagné
d'une sorte de petits chien qui l'aide lors des corps à
corps (pour mettre des petits coups de patte vicieux dans
les mollets des adversaires).
Ginjirou : Le ninja de service, trés rapide, et possédant
de bons pouvoirs magiques, mais qui encaisse mal les coups
de hache dans le crane.
Nicole : Une jeune fille pas tres résistante, mais
qui possède des pouvoirs magiques intéressants,
dont celui de redonner de l'énergie vitale.
Après avoir terminé le
jeu vous pourrez aussi jouer avec Serena qui possèdent
un bon équilibre entre attaque, défense et
magie. Le mode story est composé d'environ 30 niveaux,
mais le chemin n'est pas linéaire, à la fin
de chaque niveau vous aurez le choix entre plusieurs possibilités,
qui vous feront sauter parfois plusieurs niveaux, en général,
il faut compter sur environ une douzaine de niveaux pour
finir le jeu.
Ces niveaux sont très variés : villes, villages,
palais, hangars, forets, montagnes, grottes, monde sous
terrain... bref, on voit du pays. Et les opposants le sont
tout aussi : soldats, voleurs, orcs, loups, gobelins, géants,
robots (et oui), ... et plein d'autres affreux qui ne demandent
qu'à vous découper en apéricubes. A
la fin de chaque niveau, selon votre score au combat, vous
aurez la possibilité d'augmenter certaines des 6
caractéristiques de votre personnage : Force, Agilité,
Vitesse, Chance, Magie et Intelligence, pour cela, un nombre
limité de points vous sera donné, à
vous de les répartir au mieux pour avoir le personnage
le plus fort possible pour continuer le combat. Comme dans
la plupart des jeux la magie n'est pas gratuite : ici, plus
vous bastonnerez à la main ou à l'épée
et plus vite votre réserve de magie sera remplie.
De plus, votre niveau général augmentera au
fil des combats, faisant croitre davantage votre énergie
et votre magie. Le gros plus du jeu, c'est le zombie qui
vous accompagne avec sa grosse épée : il vous
suivra partout et exécutera vos ordres.
Ces ordres sont donnés via un bouton qui affiche
une bulle où apparaît schématiquement
l'action à effectuer : attaquer, protéger,
combattre, suivre sans rien faire, ou furie destructrice
qui nettoie tout. En mode furie, le zombie court dans tous
les coins pour tabasser les ennemis à coup d'épée
enflammée, et au bout d'un moment il provoque une
explosion qui inflige de sérieux dégâts
à tous les opposants. Bien sur, cette dernière
option ne pourra pas être déclenchée
sans arrêt, et il faudra attendre un peu pour pouvoir
déclencher une seconde explosion. En mode versus,
vous pourrez vous battre contre votre petit frère
qui perd tout le temps, ou contre l'ordinateur qui gagne
parfois. Ce mode versus offre la possibilité de jouer
jusqueà 6 joueurs simultanément, ce qui parfois
donne des scènes assez chargées lorsque tout
le monde balance un pouvoir magique qui prend la moitié
de l'écran. Ici vous pourrez choisir bien plus de
4 ou 5 personnages : en effet, tous les ennemis (boss inclus)
que vous aurez vaincus dans le jeu seront sélectionnables,
chacun ayant sa palette de coups et de pouvoirs magiques,
ce qui donne une raison de plus pour jouer et rejouer afin
d'avoir tous les personnages. Pour chaque participant, vous
pourrez choisir une variante de couleur, et définir
la puissance de chacune de ses aptitudes (force, magie,
vitesse...). Ce qui jouissif ici, comparé au mode
story, c'est que vous pourrez mettre au maximum toutes les
caractéristiques... attention les dégâts
!
Au niveau technique, c'est quasiment parfait, comme la plupart
des jeux sortant de chez Treasure, hormis les ralentissements
lorsque le nombre de sprites devient vraiment important.
tous les personnages sont tres maniables, les enchaînements
se font sans trop y réfléchir, c'est très
instinctif comme façon de jouer, et c'est tant mieux
:) Seules quelques manipulations pour lancer des pouvoirs
magiques sont un peu difficiles à réaliser,
mais il y a moyen d'utiliser la magie en utilisant aussi
un petit menu ressemblant à celui utilisé
pour donner des ordres au zombie, donc dans l'ensemble,
on peut s'en sortir, même si on est pas super agile
avec ses petits doigts. De plus les combats se déroulent
sur 3 plans distincts premier plan, plan intermédiaire
et arrière plan. Il est possible de passer d'un plan
à l'autre à l'aide des boutons L et R, ceci
peux parfois s'avérer salvateur.. mais on oublie
souvent que l'on peut se tirer d'une mêlée
en changeant de plan, à retenir ;) Les graphismes
sont superbes, dans le style si cher à nos joyeux
amis japonais, le seul petit reproche que je pourrais faire
concerne l'animation des personnages qui manque parfois
d'étapes intermédiaires, mais hormis ça,
tout le reste est très bon. Les musiques sont entraînantes
et variées et collent parfaitement à l'ambiance
générale du jeu, je vous recommande j'utiliser
du bon matos HIFI pour l'écouter ça n'en sera
que plus beau, et montez à fond les basses pour les
passages de combats intenses : ça accentuera les
impacts et les explosions :) Les effets sonores ne sont
pas en reste : ils sont tout à fait adaptés
à ce genre de jeu et collent aussi parfaitement à
l'ambiance.
L'avantage de la version US pour nos contrées, c'est
que l'on comprend les choix proposés en fin de niveaux,
donc on sait à peu près où l'on va.
Le seul hic, c'est que la version US est globalement plus
"facile" que la version Japonaise : il manque
en effet certains passages et ennemis, et leur résistance
et globalement plus faible...
Personnellement, je préfère la version Japonaise.
De plus il existe une manipulation différente pour
ces 2 versions pour activer le debug mode (qui permet entre
autre de voir tous les niveaux et de mettre toutes les aptitudes
des personnages à fond en mode story).
Ce jeu est un des meilleurs beat'em all (voire le meilleur..
à mon avis) sortis sur Saturn. Il intègre
tous les ingrédients qui font un bon jeu de baston
: maniabilité parfaite, nombreux coups spéciaux
et pouvoir magiques, et en prime des musique et des effet
sonores qui valent le détour, bref que du bon. Les
ralentissements sont parfois gênants, mais on les
oublie vite. Et comme les possibilités de scénarios
différents sont nombreux, il faudra un bon moment
et de nombreuses parties avant que vous n'ayez vu tous les
niveaux du jeu. Donc si vous ête amateur de bonne
baston et que vous avez une saturn... vous savez ce qu'il
vous reste à faire.