Test écrit par Rysley
Alors que tout le monde pensait que
la Saturn était déjà morte et enterrée,
SEGA a sorti quasi simultanément trois grandes adaptations
tirées directement de l'arcade afin d'essayer d'enrayer
la domination de la PlayStation de part le monde. Les nommées
étaient Virtua Cop, Virtua Fighter 2 et le jeu qui
nous interesse ici Sega Rally. La Saturn n'avait pas encore
pu une seule fois soutenir la comparaison en matière
de 3D avec la machine de Sony, mais Sega Rally allait enfin
pouvoir dévoilé ce que la 32 bits de Sega
avait réellement dans le ventre.
Sega Rally est donc comme sont nom le laisse
entendre un jeu de Rally automobile. Au menu des modes de
jeu on trouve un mode Championship qui vous proposera de
concourir sur tous les circuits les un après les
autres afin d'essayer de terminer à la première
place mondiale, un mode Practice ou vous n'aurez à
affronter qu'un seul adversaire sur le circuit de votre
choix, un mode Time Attack ou vous aurez tout loisir d'essayer
d'améliorer vos chronos avant de débuter la
compétition, un mode Versus pour jouer à deux,
et un menu de configuration de la voiture afin d'effectuer
quelques réglages comme les suspensions, la dureté
des pneus etc... Pour ce qui sont habitué au simulation
type Gran Turismo, le jeu peut paraître pauvre avec
seulement trois voitures (Lancia Delta, Toyota Celica et
Lancia Stratos) et quatre circuit dont un de caché,
mais il ne faut pas perdre de vu que c'est un jeu Arcade...
Face à l'ancienne génération de jeux
sortis sur la console, l'évolution est flagrante,
terminé clipping et autres défaut de jonction
des textures, le moteur 3D est un modèle du genre,
les véhicules sont parfaitement modélisées
et les décors magnifiques et détaillées,
on y retrouve tout les détails de la version arcade
les animaux sur les bords de route, les passant qui vous
prennent en photo, les feux arrières qui s'allume
quand on freine (une première dans un jeu 3D à
l'époque!) etc... L'animation n'est pas en reste,
ça va vite très vite et ça ne ralentit
quasiment jamais (juste a un endroit sur le premier circuit),
la voiture réagit aux aspérités du
terrain à la perfection en subissant bosses et dénivelés
de façons très réalistes. Il n'y a
donc vraiment rien à redire techniquement c'est la
version arcade, exception faites de la résolution
plus faible utilisé sur la Saturn. Point important
pour ce type de jeu: la maniabilité, ici encore pas
de critique à formuler bien au contraire, passé
la période d'apprentissage nécessaire (surtout
si comme moi vous étiez habitué à Daytona
USA) on progresse continuellement dans le pilotage, ce qui
permettra de prendre des risques supplémentaires
dans les passages délicats et ainsi de toujours pouvoir
améliorer ses chronos. Les musiques à tendance
Pop/Rock accompagnant le jeu sont toutes de très
bonnes factures, mais peuvent être coupée si
le joueur le désire afin de mieux apprécier
les bruitages (ahhh les crissement de pneus sur l'asphalte
du circuit Mountain). De plus un co-pilote vous énoncera
les virages au faire et à mesure de votre progression.
Pour terminer deux vues sont disponible, une vue ras du
sol qui privilégie les sensations et une vue de derrière
le véhicule que je trouve plus précise, à
chacun de choisir vers quoi va sa préférence.
Une édition appelée Sega Rally Plus est sortie
l'année suivante au Japon, celle-ci permet à
tous les possesseurs du NetLink de jouer en réseau
via internet. Et oui c'est la Saturn qui a introduit le
principe du jeu en réseau sur console...
Malgré son ancienneté,
Sega Rally reste une référence grâce
à son fun incroyable et son gameplay inégalé.
Malgré le faible nombre de circuits et de voitures
la durée de vie est énorme, progresser et
battre ses propres records est le leitmotiv qui empêchent
le joueur de décrocher tant qu'il ne parvient pas
à maîtriser chaque courbe de chaque circuit.
Je n'ai pas encore trouvé mieux dans le domaine depuis,
alors si vous ne connaissez pas cette petite merveille il
serez peut être temps de vous penchez dessus ;)