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REVIEW   

Mahou Kishi Rayearth / Magic Knight Rayearth

 


Pour ceux qui n'ont pas la version Saturn, vous pouvez jouer en émulation sur Super Nes, l'histoire est la même et en plus il existe une traduction française sur le net. Bien entendu c'est beaucoup moins beau et pour les puristes rien ne peut remplacer cette merveilleuse version Saturn ! L'un des très rares action/RPG sorti en version anglaise.


L'histoire débute à Tokyo dans la célèbre Tokyo Tower. Shidou Hikaru, qui est en visite avec sa classe dans cette tour y rencontre Ruugiki Umi et Hououji Fuu. Soudain, une lumière éclaire la ville entièrement et les 3 jeunes filles sont attirées vers un autre monde appelé Cefiro. Ce village est sous l'emprise du mal depuis que la princesse Emerald a été capturée par les troupes de Maître Zagat. Très classiquement, le principal objectif est de sauver la princesse tout en résolvant de très nombreuses quêtes au fil de l'aventure. L'aventure est donc très longue, de très nombreux lieux seront à visiter, de multiples (tous plus imposants les uns que les autres seront à battre...) bref c'est de l'excellent RPG !


Sur le plan de la réalisation, on a affaire à un véritable chef d'oeuvre de la part de Working Designs... les graphismes sont très fins, le jeu est bien entendu très fluide et les extraits de mangas entre-coupant le jeu sont absolument sublimes. Les effets de lumière sont très bien rendus tout comme l'effet du vent sur les arbres dans les villages. Pour ce qui est des combats, on reste dans la lignée des Action/RPG avec la possibilité d'avoir recours à la magie pour faire plus de dommage à l'ennemi. Une partie des dialogues sont parlés en plus d'être écrits notamment au cours de l'introduction ou lors de passages importants, ce qui apporte un véritable plus !
Le débat JAP-US est bien entendu relancé quand on a affaire à un RPG aussi sublime que celui-ci. Heureusement qu'une version US est sortie pour ceux qui ne connaissent pas la langue nippone (comme moi ;-)) car l'aventure est tellement passionnante que ça ferait mal d'en perdre une goutte. Bien évidemment, la version Jap doit être bien meilleure mais on ne peut pas dire que la version US soit mauvaise non plus ! De toute façon le jeu n'est pas non plus des plus compliqués ce qui n'empêchera pas de terminer le jeu si vous avez uniquement la possibilité d'obtenir la version JAP. L'intérêt de ce débat réside également dans le packaging, la version US bien qu'étant une version évoluée des boîtes utilisées habituellement (livret en couleur, hologrammes, CD coloré sorti en 3 versions différentes avec les 3 personnages...) n'arrive pas à la cheville du coffret limité de la version JAP. Quel dommage !


Un excellent jeu que je recommande à chacun d'entre vous, même ceux qui ne sont pas fans de RPG d'habitude. Au niveau des prix de l'original c'est un peu exagéré si l'on désire obtenir la version US (à moins de tomber sur une affaire !)... mais à vous de voir si vous souhaitez comprendre entièrement l'histoire ou pas !

 


GAMES :  USA  T-12706H - Magic Knight Rayearth
JPN  GS-9058 - Mahou Kishi Rayearth
JPN  GS-9018 - Mahou Kishi Rayearth (Genteiban)





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