Test écrit par Leo03
Les jeux d'athlétisme sont assez
rares. Les jeux d'athlétismes excellents sont
encore plus rares. Je connaissais Daley Thompson's Olympic
Challenge sur Amstrad, et maintenant je connais Athlete
Kings. Sachez que ces deux jeux font partie de la catégorie
des jeux d'athlétisme excellents, mais parlons
ici de Athlete Kings. Athlete Kings aussi connu sous le
nom de Decathlete au Japon est l'un des rares jeux
d'athlétisme où on prend son pied. C'est
même le meilleur que je connaisse. Dans un style résolument
arcade, le jeu a son propre style : personnages cartoonesques,
style de jeu propre à chaque épreuve, enregistrement
des records très bien fait... tout y est. On
peut lancer le jeu.
On a le choix entre 3 modes de jeux : le
mode Décathlon, le mode Arcade, et le mode entraînement.
Une fois son mode choisi, on choisit son perso, 8 en tout,
de diverses nationalités, et aux points forts divers,
on en a spécialisés dans la course, d'autres
dans le saut etc... Désormais, ça se passe
selon le mode qu'on a choisi :
_ Le mode Décathlon sera un peu le
mode championnat d'un jeu de course. On ne peut pas
choisir ses épreuves, l'ordre est imposé.
_ Le mode Arcade nous impose de commencer
par le 100 mètres. Puis une fois qu'on a réussi
cette épreuve on peut choisir parmi celles-ci : le
saut en hauteur, le 400 mètres, le saut en longueur
et le lancer de poids. Une fois chaque épreuve terminée
on a droit à celles-ci : le 110 mètres haies,
le lancer de disque, le saut à la perche et le lancer
de javelot. Une fois qu'on les a terminées,
on passe à l'épreuve ultime : le 1500
mètres.
_ Le mode entraînement vous propose
donc de vous entraîner dans n'importe quelle
discipline. Mais les records ne seront pas comptabilisés.
Chacune des disciplines se joue d'une
façon bien distincte, passons les en revues :
_ Le 100 mètres : il faudra appuyer
avec la plus forte cadence sur le/les boutons d'actions
: A et C. on peut se contenter d'un bouton, utiliser
les deux à la fois améliore la cadence. Plus
on appuie vite, plus la jauge de vitesse se remplit. Il
faudra battre un certain temps pour se qualifier.
_ Le saut en longueur : tout comme le 100
mètres, il faudra remplir la jauge de vitesse de
la même façon. Il faudra cependant appuyer
sur le bouton d'action juste avant la ligne de saut,
laisser ce bouton appuyé pour augmenter l'angle
de saut, et relâcher de façon à être
le plus proche de 25°.
_ Le lancer de poids : cette fois ci la jauge
se remplit toute seul, mais se vide de la même façon,
si bien qu'il est difficile d'appuyer sur le
bouton au bon moment (un peu comme dans un Virtua Tennis).
Là encore il faudra laisser le bouton d'action
appuyé et le relâcher au bon moment pour obtenir
un angle le plus proche de 45°.
_ Le saut en hauteur : il faudra remplir
une jauge de vitesse avec les boutons A et/ou C, appuyer
sur le bouton d'action au bon moment et le relâcher
afin d'avoir un angle le plus proche de 45° et
appuyer sur Bas afin de courber le corps de l'athlète.
A noter qu'on peut choisir la hauteur de la barre
au début. Si on perd, on garde la même hauteur,
si on réussit, on peut l'augmenter.
_ Le 400 mètres : Pareil que pour
le 100 mètres sauf qu'il faudra gérer
aussi une jauge de fatigue, il ne faudra donc pas appuyer
bêtement comme un malade sur les boutons d'action.
_ Le 110 mètres haies : Pareil que
pour le 100 mètres sauf qu'il faudra appuyer
sur le bouton d'action pour sauter par-dessus les
haies.
_ Le lancer de disque : Il faudra faire tourner
le joystick pour gagner en puissance, puis une fois le personnage
prêt à lancer le disque, il faudra appuyer
sur le bouton d'action et le relâcher afin d'obtenir
un angle le plus proche de 45°.
_ Le saut à la perche : Pareil que
pour le 100 mètres sauf qu'il faudra appuyer
sur le bouton d'action au bon moment et le relâcher
au bon moment afin d'avoir la meilleure amplitude,
puis il faudra rappuyer sur ce bouton afin de relâcher
la perche.
_ Le lancer de javelot : Il faudra appuyer
sur les boutons de course afin de remplir la jauge de vitesse
comme pour le 100 mètres sauf qu'au dessus
de notre jauge, il y a une barre vert au milieu et rouge
sur les cotés. Il faudra faire en sorte que notre
jauge de vitesse soit la plus possible dans le vert. Puis
il faudra appuyer sur le bouton d'action au bon moment
et le relâcher afin d'obtenir un angle de 45°.
_ Le 1500 mètres : Pareil que pour
le 400 mètres, il faut gérer une jauge de
fatigue. Sauf que là on peut déplacer l'athlète
à travers les différents couloirs. D'autres
athlètes interviennent ici, il faudra donc les dépasser
à l'aide du joystick. Cette épreuve
fait un peu penser à du stock-car car le fait de
rentrer dans un autre athlète fait « rebondir
» le notre.
Ouf, 10 épreuves en tout, toutes plus
originales les une que les autres. Le fun est partout présent.
Graphismes : 8/10 c'est plutôt
bon pour de la Saturn, les athlètes sont certes plutôt
cartoon mais ils sont détaillés, comme les
décors. La résolution est plutôt élevée.
Certaines épreuves se passeront de nuit. Pas de ralentissements.
Bref les graphismes sont agréables. Seul bémol,
les autres athlètes de l'épreuve du
1500 mètres sont des sprites. Bah ! Pas bien grave.
Son : 7/10 chaque athlète a sa propre
voix, pas de commentaires cependant. Les musiques sont plutôt
communes...
Maniabilité : 9/10 excellente, chaque
épreuve à la sienne, ce qui renforce l'amusement.
A noter qu'on peut y jouer à deux.
Durée de vie : 7/10 D'accord,
pour finir le jeu il faudra environ 20 minutes, mais l'intérêt
est de toute façon de jouer à plusieurs ou
d'améliorer ses records.
Bon, voilà un excellent jeu,
l'un des meilleurs jeux de sport sur Saturn, ainsi
que le meilleur jeu d'athlétisme que je connaisse.
Je vous le recommande chaudement.