Dans le monde des jeux vidéo des années
90 il existait 3 mascottes représentant chaque grande
société créant des jeux vidéo
: Super Mario pour Nintendo, Bonk pour NEC et celui qui
nous intéresse le plus : Sonic pour SEGA. Sur Saturn,
SEGA avait voulu changer de mascotte en désignant
Nights à ce rôle mais la marque nipponne s'est
vite rendue compte que pour séduire tous ses fans,
Sonic devait revenir dans de nouvelles aventures... Après
un Sonic R plus que banal et un Sonic 3D Blast identique
à la version Megadrive, SEGA devait développer
un Sonic entièrement en 3D comme Nintendo le fit
avec son Mario 64... seul hic : le jeu n'est jamais sorti
sur Saturn car n'a jamais abouti... En contre-partie, ils
nous ont sorti ce hit : Sonic Jam.
Comme indiqué en introduction, Sonic Jam n'était
à l'origine pas prévu pour voir le jour. En
effet, Sonic Xtreme devait être
LE Sonic de référence sur Saturn... c'est
au fur et à mesure de son développement et
des retards accumulés que le projet a été
abandonné par la Sonic Team. Un Sonic en 3D dans
le même genre qu'un Mario 64 aurait été
très agréablement reçu par les fans
de la Saturn mais bon on ne peut pas changer l'histoire...
Pour palier au manque de Sonic sur la 32 bits de Sega, la
Sonic Team a sorti une compilation des Sonic de la Megadrive
tout en rajoutant quelques bonus visibles via un reliquat
de développement de Sonic Xtreme, dans lequel on
dirige Sonic en 3D.
Sur le plan technique en ce qui concerne la compilation,
rien de bien transcendant, Sega s'est contenté de
reproduire les 4 Sonic qui ont fait sa gloire sur 16 bits
sans même les transformer sur le plan graphique ou
musical, quel dommage surtout quand on voit la conversion
des titres phares de la 8 bits de Nintendo sur la 16 bits
! Franchement, Sega était une très bonne compagnie
mais par moments on se demande s'ils n'étaient pas
une simple machine à faire du fric.
Là où le jeu innove c'est dans la partie bonus
du jeu, on dirige Sonic dans le monde 3D développé
pour Sonic Xtreme et l'on peut y retrouver toutes les musiques
des jeux Sonic, quelques artworks plutôt sympas et
surtout quelques vidéos de Sonic comme notamment
l'introduction de Sonic CD sur le Mega CD.
En conclusion, tout le monde sait que
je suis un fan d'oldies et autres vieilleries en terme de
jeu vidéo... ce qui fait de Sonic Jam l'un de mes
jeux favoris sur Saturn... c'est un pur bonheur de pouvoir
rejouer à ces titres 16 bits pendant de longues heures,
hé oui à cette époque pour finir un
jeu il fallait plus que 10 heures ! Pour le mode bonus,
j'ai été agréablement surpris par la
fluidité de l'animation de Sonic dans ce monde entièrement
en 3D ! Comparé à Sonic R, l'animation est
plus que réussie et on se prend facilement au jeu
de récupérer tous les anneaux tout en s'émerveillant
devant la qualité des vidéos et de l'artwork
proposés.
Sonic Jam est un très bon jeu pour vous, les nostalgiques
de la période 16 bits, vous les fans de jeux de plate-forme
où réflexes et rapidité sont primordiaux.