Pour ceux qui ne s'en seraient pas rendu
compte, Deep Fear a été réalisé
par Overworks, cela ne vous dit rien? Et si je dis Skies
Of Arcadia (Dreamcast) ça vous rafraichit la mémoire?
Voilà vous y êtes... Deep Fear fut le quatrième
jeu de cette petite société nipponne, elle
s'illustra d'ailleurs sur Saturn avec des jeux comme Sakura
Taisen 1 & 2 ainsi que Riglord Saga 2, et plus tard
avec Atsumare! Guru Guru Onsen sur Dreamcast.
Le cours d'histoire passé entrons dans les détails...
Le jeu comporte deux CD qui vont vous donner du fil à
retordre ! Comme Rysley a tenu à noter que Enemy
Zero possédait d'excellentes vidéos en images
précalculées, je vais en profiter pour faire pareil
avec Deep Fear. La vidéo d'intro est longue et très
bien faite, de même que toutes les vidéos dans
le jeu. D'ailleurs, contrairement à Resident Evil,
toutes les vidéos de Deep Fear sont en images
précalculées et non en 3D temps réel,
ce que je préfère mille fois pour ma part.
L'histoire est assez complexe (mais là je simplifie),
vous travaillez dans une base sous marine et vous serez
envoyez dans un sous-marin qui ne répond plus pour
inspecter... Evidemment l'horreur suprême commencera
de là. Des sortes de mutants vont vous attaquer puis
ils seront suivi d'autres mutants encore plus horribles
et ainsi de suite. Vous pourrez au cours du jeu récupérer
différentes armes, grenades et d'autres objets! Je
tiens à noter une excellente idée des développeurs
compliquant grandement le jeu: les pièces contiennent
une certaine quantité d'oxygène qui vous est
indiquée quand vous entrez, donc certaines pièces
disposent de modules pour remettre le niveau d'oxygène
à la normale (ils servent également à
sauvegarder et à re-oxygéner votre masque)
tandis que d'autres non! Ce sera à vous d'utiliser
ensuite des grenades à oxygène pour rentre
l'atmosphère respirable! De même que grande
nouveauté il vous arrivera de mener des combats sous
l'eau! Comme j'en ai vaguement parlé les modules
d'oxygène servent aussi de points de sauvegardes,
ce qui veut dire que vous ne pouvez pas sauvegarder quand
vous le voulez! (un peu comme le système des machines
à écrire de Resident Evil). Et l'ambiance
dans tout ça? Superbe! Je la trouve même plus
terrifiante que dans Resident Evil. Les ennemis vous bondiront
dessus ou resteront immobiles au plafont pour vous tomber
dessus au bon moment! Quand aux musiques... sublimes!
Les plus: le scénario rebondissant, la finesse des
personnages, monstres et décors, le système
de sauvegarde/modules d'oxygène, les scènes
vidéos vraiment renversantes (admirez celle de l'explosion
de la base!), une action vraiment non-stop, une jouabilité
parfaite (si vous avez la manette analogique!), l'ambiance
terrifiante. Les moins: le jeu à voulu trop rester
dans la lignée de Resident Evil (pour plaire au public)
et à donc réduit son impact d'originalité,
j'en veux pour preuve les différents types d'ennemis,
dans RE c'est les zombies et içi on retrouve les
mêmes débiles boiteux, idem pour les hunters
qui retrouvent içi leurs jumeaux (à croire
que les mecs de Umbrella venaient eux aussi de l'espace),
de plus je mets un gros blâme à un boss que
j'ai trouvé particulièrement RISIBLE, c'est
un énorme rat mutant, il fait beaucoup de bruit mais
ne vous touche presque pas (on se demande qui à peur
de qui là...). Un jeu que je mets au dessus de Resident
Evil et qui risque d'en étonner plus d'un! Une ambiance
superbe accompagné de graphismes somptueux, tout
fait de ce jeu un hit! Le jeu est assez facile à
se procurer en version japonaise, de plus il n'est pas très
cher, par contre vous risquez d'avoir du mal à le
finir... La version européenne est quant à
elle beaucoup plus rare, il faudra donc y mettre le prix...