Test écrit par le magazine Megaforce Septembre / Octobre 1997
Tiré du film du même nom, Independence
Day, le jeu, vient tout juste de voir le jour sur Saturn.
Nous nous sommes penché dessus pour voir de quoi
il s'agissait exactement.
Ceux qui n'ont pas vu le film vont tout de même
en avoir un aperçu, grâce à un grand
nombre de séquences cinématiques. La qualité
de l'image est moyenne mais cela suffit à nous
mettre dans le bain, à nous donner l'envie
de sauver la terre contre ces sales extraterrestres, et
même d'aller voir le film (ndlr : qui date de
1997) ! Ne pensez pas qu'il s'agisse d'un
simulateur de vol, vous serez déçu. Certes
plusieurs avions de maniabilité différentes
sont disponibles (F117, X-29, YF-23, YF-22, F-16 Falcon,
SU27 Flanker, Eurofighter, F-15 Eagle, A-10 Warthog, F/A-18),
certes un mode 2 joueurs en duel est proposé mais
dans les deux cas, le combat aérien reste plus que
basique, et ressemble bien plus à un tir au pigeon
qu'à une balade bucolique en Cessna.
Les commandes sont ici extrêmement
limitées : montée, descente, virage à
droite ou à gauche, accélération, décélération,
et tir ! De plus, lorsqu'on se prend un building en
pleine face, l'avion ne bronche pas, seule une barre
d'énergie se verra sensiblement modifiée
à la baisse. Plus de réalisme, bien qu'il
s'agisse d'un scénario fiction, aurait
été appréciable. Mais le principal
défaut du jeu concerne les graphismes. Des pâtés
pixélisés, et plutôt sombres qui n'enchantent
pas vraiment. Au niveau du jeu proprement dit, on a vraiment
beaucoup de mal à rentrer dans l'ambiance.
Non seulement parce que les graphismes sont ratés,
mais aussi parce que l'action manque singulièrement
d'intérêt. Poursuivre les ennemis extraterrestres
et les shooter dès qu'ils sont dans votre ligne
de mire. Exaltant non ? En plein vol, vous aurez des bonus
à ramasser tels que de l'armement, de la pharmacie,
des options d'invincibilité, des options «
avions » qui vous permettront pour la mission suivante
de choisir d'autres avions...
Globalement, le jeu n'a vraiment
que peu d'intérêt, heureusement que les
missions sont assez variées, ce qui lui confère
une durée de vie un poil plus longue. Cela dit, pour
jouer longtemps à Independence Day, il faut en vouloir...