Test écrit par Rysley
Climax, ça vous dit quelques choses...?
Auteurs des mythiques LandStalker et Shining Force sur Megadrive,
Climax nous signe ici leur seul et unique jeu sur la 32
Bits de SEGA, un action aventure répondant au doux
nom de Dark Savior. Annoncé longtemps comme étant
la suite directe de LandStalker, il n'en sera finalement
rien. Vous incarnez Garian, chasseur de prime de son état,
vous débutez votre périple à bord d'un
navire en direction de l'île du Geôlier. Votre
mission est d'escorter Bilan, un affreux monstre gluant,
jusqu'a cette île afin de l'incarcérer en prison.
Mais, comme il faut bien qu'il y est un mais, celui-ci profite
de votre sommeil pour s'échapper, décimer
l'équipage du bateau, puis s'enfuir par la mer.
La plus grande originalité de Dark Savior démarre
ici, le jeu est coupé en cinq scénarios distincts,
vous avez cinq minutes pour traverser le bateau à
la recherche de Bilan, suivant le temps que vous allez utiliser
avant de rejoindre la cabine du Capitaine, le cours de l'histoire
sera totalement différent. Vous serez donc obliger
de terminer le jeu cinq fois pour connaître toute
les variantes et subtilités du scénario. Pas
mal de missions annexes se grefferont à l'aventure
en cours de partie, avec port de courrier, recherche de
personnes, sauvetage d'une charmante donzelle Ninja que
l'on porte à bout de bras!, j'en passe et des meilleures.
Du point de vue du gameplay, Dark Savior est un savant mix
entre plusieurs genres. Une partie aventure ou vous discuterez
allègrement avec les autres personnages afin de faire
avancer l'histoire. Une partie plate-forme entre chaque
zone (si vous connaissez LandStalker vous ne serez pas vraiment
dépaysé, même si ici le concept est
poussé un peu plus loin). C'est d'ailleurs la principale
difficulté du jeu avec certains passages extrêmement
stressants. Et une partie combat, lorsque vous croiserez
la route d'un ennemi. En effet à la différence
des autres jeux du genre, un combat s'enclenche à
la manière d'un jeu de baston, en un contre un, avec
barres de vie et tout le toutim, ça à le mérite
d'être original, mais c'est à mon avis le point
faible du jeu car ce mode là est de loin le moins
réussi.
Le jeu est réalisé en 3D temps réel
pour les décors, avec des personnages tout plats
en 2D. La 3D est d'assez bonne facture même si la
réalisation est un peu inégale, avec certains
passages assez agréable et d'autres franchement plus
laid. Il est aussi à noter quelques ralentissements
dans certains lieux un peu trop chargés et quelques
bugs d'affichages liés à la 3D, mais au final,
rien de franchement rebutant. Pour les musiques rien à
redire, les thèmes abordés sont sans être
exceptionnel, de bonne qualité. Dark Savior est un
jeu qui n'a pas oublié de faire preuve d'originalité,
il n'est pas franchement difficile dans son déroulement
mais certains passages délicats risquent d'en frustrer
plus d'un, en venir complètement à bout reste
toutefois un grand plaisir. Un jeu à parcourir au
moins une fois pour ne pas passer à coté du
dernier grand jeu réalisé par Climax.