Test écrit par Murazame
Laissez-moi vous raconter une histoire un peu bidon. Loin
au sud se trouvent 6 îles où vit un peuple
de cochons. Un jour, l'un d'entre eux, Lucas de son prénom,
entendit parler d'un œuf légendaire caché
dans la forêt tout au fond. Il s'y rendit et en ressortit
avec l'œuf en question. Un peu naïf il ne se doutait
guère que ce dernier appartenait à un oiseau
chargé naturellement de sa protection. En colère,
il jeta sur ses camarades de couleur rose bonbon une terrible
et non moins étrange malédiction. Remarquant
son erreur, notre ami Lucas partit défier les puzzles
pour sauver ses compagnons.
Vous voici donc dans la peau d'un
cochon (pour certaines personnes, le dépaysement
n'est pas garanti), brave bête s'il en est, ce qui
est original mais pas étonnant de la part d'un jeu
nippon. Résoudre les nombreux puzzles est votre mission ;
libre à vous de refuser. Sachez qu'il y en a une
trentaine répartie équitablement sur chacune
des îles et ce qui est sûr, c'est que votre
cerveau va être mis à contribution car certaines
énigmes sont pour le moins assez coton ! Vous
décrire chaque puzzle serait peine perdue car cela
vous paraîtra abscons. Ils sont néanmoins variés,
plus ou moins faciles, plus ou moins courts et parfois vraiment
béton au point qu'il m'est arrivé d'en réussir
grâce à la chance, sans aucune réflexion.
Citons tout de même quelques exemples afin de faire
un test digne de ce nom.
Dans un des mini-jeux vous apercevez à travers un
trou 3 vagues successives de chameaux passant à toute
vitesse. A vous de bien observer et dire combien vous en
avez vus ; vous avez 3 chances et devez donner le bon
compte à 3 reprises.
Dans un autre, ce sont des pastèques
rouges et des pastèques vertes qui sont empilées
les unes sur les autres. Le but est de faire tomber les
rouges dans le chariot du petit gars en bas à gauche
de l'écran sans y laisser glisser une seule
verte.
Autre exemple : sur une cascade
d'eau qui sert de décor, il y a 12 boules disposées
de sorte qu'on peut tracer 6 lignes (ce qui forme une étoile)
sur lesquelles vous devez placer un chiffre (de 1 à
12) sachant qu'il faut que le total fasse 26 sur chacune
des lignes.
Je pourrais continuer ainsi car comme je le disais précédemment
les épreuves sont réellement variées
et font appel non seulement à la réflexion
mais aussi à l'observation, la déduction et... à
l'action ! Avant de vous frotter aux salles de tortures
mentales, vous allez en effet pouvoir dirigez votre super
héros en caleçon, infliger quelques coups
de fouet aux ennemis, délivrant au passage quelques
cochons supplémentaires (il y en a 500 en tout et
pour tout). Pas de difficulté particulière
lors de ces phases de jeu mis à part peut-être
une rigidité certaine dans le maniement de votre
bien-aimé cochon (on s'attache à lui avec
le temps) car la réalisation fait plus penser à
un jeu 16bits super moyen. Cependant, il convient de faire
extrêmement attention car lorsqu'on se fait toucher
on perd un cochon. Hors, selon le nombre de cochons récupérés
la fin sera différente.
Voilà, pas grand-chose de plus
à rajouter. Je le conseillerai bien à tous
les amateurs de jeux de réflexion, seulement il y
a un hic : l'explication de chaque puzzle dans la notice
est en japonais. Vous connaissez la chanson : si c'est
japonais, moi pas capter !
Alors même si « Minami
no shima ni buta ga ita » (« il y
avait des cochons sur une île du sud »)
n'en est pas le fleuron, il reste un très bon de
jeu de réflexion (« action puzzle »
en fait ou... « puzzle action »), avec
une pochette rigolote : sur une plage par temps ensoleillé,
un gros cochon.