Test écrit par Murazame
Quand ils sont las de faire des jeux de mahjong les petits
gars de Warashi nous pondent un shoot'em up; et tout comme
ces premiers, ils le font bien (!?). En 1997, ils décident
donc d'adapter Shienryû sur Saturn (oui oui, il existe
aussi sur sa rivale de l'époque mais on s'en fout
un peu) et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il n'a pas
fait grand bruit, sûrement victime entre autres de
la mode et de son look de "petit-jeu-qui-ne-paie-pas-de-mine".
Et Shienryû est effectivement très classique
à tous les niveaux. Pour commencer, on se retrouve
aux commandes d'un vaisseau rouge, copie à peine
éhontée de celui de Layer Section (pour rester
sur le même support), qui a accès à
3 tirs bien distincts: le laser (qui ressemble plus à
des lancers de foudres), le vulcain et les missiles. Chaque
arme va de paire avec une smart bomb distincte (allez consulter
le dictionnaire du shmup sur shmup.com!), soit respectivement
des gros rayons lasers bleus, un large et puissant tir en
éventail et euh... une bombe. Les items n'en sont
pas moins archi convenus, puisqu'on retrouve le power up,
la one-up, le speed up ... etc. Les stages traversés
sont l'occasion de contempler des décors variés
sans plus et plus ou moins communs au genre: étendues
d'eau, base ennemie, espace... etc.
Mais alors, à quoi bon s'attarder sur un soft aussi
stéréotype? Tout simplement parce que la sauce,
elle est non seulement appétissante mais elle a également
bon goût. En d'autres termes, autrement plus clairs,
Shienryû est superbe et il est fun! Le graphisme est
très fin, les couleurs bien choisies, ni ternes ni
agressives, l'animation est fluide et ne révèle
que peu voir aucune faiblesse (où sont les innombrables
clignotements de sprites qu'on m'avait promis?). Mais l'aspect
le plus jouissif c'est sans aucun doute les explosions,
visuellement parlant surtout, car elles sont l'occasion
d'admirer à chaque ennemi abattu un mini feu d'artifices
de détails: éclats de débris et chute
de la carcasse sous un déluge de feu; et les attaques
spéciales (ou smart bomb évoquées précédemment)
qui mélangent gros rayon laser en dégradé
de 3 couleurs, comme au bon vieux temps, et visuel plus
moderne utilisant la transparence. Les bruitages qui accompagnent
tout ceci ne sont pas mal non plus du reste.
Quant au jeu proprement dit, il n'y a vraiment rien à
reprocher. Les stages s'enchaînent de fort belle manière
et la difficulté a été soigneusement
dosée. Ce qui est amusant avec Shienryû, c'est
qu'au premier contact, outre son classicisme flagrant, c'est
qu'il donne l'impression d'être un peu mou, sentiment
renforcé par les musiques (sympathiques au demeurant).
Ce sentiment s'estompe assez rapidement une fois notre engin
boosté et le stage 3 atteint, où les offensives
adverses se font plus agressives et très rapides,
au point d'en être surprenant. Du sang froid au cours
des levels et des nerfs d'acier contre certains, bizarrement
pas tous, boss parfois très résistants (la
pieuvre vous laissera un bon souvenir) seront donc vos meilleurs
alliés, si jamais vous n'aviez pas de compagnon(ne)
sous la main pour vous prêter main forte (un mode
2 joueurs simultanément est heureusement bel et bien
là). La perte d'une vie signifie retour à
la case départ pour votre armement mais seulement
quelques mètres en arrière pour continuer;
eh oui, place à un système de check points
virtuels! Personnellement je n'y trouve pas d'inconvénient
particulier, et puis le jeu nous fait toujours recommencer
à un endroit où se trouvent un upgrade de
vitesse et un de power. Ce n'est certes pas le rythme d'un
ThunderForce, mais certainement pas celui d'un jeu poussif
non plus.
En conclusion, il n'y a pas lieu de tergiverser: on a affaire
à un vrai bon shoot'em up qui se classe parmi les
valeurs sûres de la console. En dehors d'une introduction
en image de synthèse excellente (une des meilleures
sur Saturn aux côtés de Panzer Dragoon, Shining
Force III et GunGriffon!) pas de bonus exotique à
signaler, mais en dehors d'un mode tate et d'un ranking
sauvegardable, tous deux intégrés au soft
du jour, un fan authentique de shoot'em up n'en aura cure.
Un classique, dans le moins bon sens du terme, oui, mais
de grande qualité sans aucun doute, comme ma review
en somme! Les screenshots parlent d'eux-mêmes, à
vous de juger.