Test écrit par Spacewolf1
Ne vous fiez pas à ce titre à 2 balles car
derrière se cache un shoot'em up de grande qualité.
Une histoire de nom
Le nom de Galactic Attack, c'est tout une histoire !!! En
effet, ce jeu est sorti sur plusieurs machines mais sous
des noms différents. Pour commencer Galactic Attack
est le nom européen de la version Saturn, Layer
Section étant son nom au Japon. Mais, avant de
débarquer sur Saturn, ce jeu est sorti en arcade...
sous le nom de Gunlock. Vous trouvez cela compliqué
??? Non, ben ça tombe bien car ce jeu est également
sorti sur Playstation... sous un quatrième nom :
Ray Force !!! A ce demander ce qu'Acclaim avait dans
la tête lorsqu'il décida de commercialiser
le jeu en Europe avec un titre à 2 balles...
Les machines prennent le pouvoir
L'histoire de Galactic Attack commence par l'avènement
des machines. L'homme a fini par créer un énorme
ordinateur super intelligent, tellement intelligent qu'il
va prendre le pouvoir, forçant l'homme à abandonner
la Terre. Mais on va pas se laisser faire par des saletés
de machines hein ??? Ainsi, après une première
attaque qui se résume à un échec, vous
allez partir pour un second assaut, mais vous êtes
au commande du meilleur appareil de combat disponible. Allez,
au menu : traverser les lignes ennemies spatiales, puis
celles de la Terre et tracez votre chemin jusqu'à
ce que vous bottiez le cul de ce foutu ordinateur.
Xevious l'inspirateur
Le gameplay de Galactic Attack est un héritage de
Xevious avec la distinction des cible se trouvant à
votre altitude et les cibles se trouvant "en dessous" de
vous. En effet, vous disposez de 2 armes : votre arme principale
ainsi que vos lasers. Votre arme principale vous permet
de shooter les ennemis se trouvant à la même
altitude que vous, pour les lasers, c'est un peu plus compliqué...
Vous avez un viseur devant votre vaisseau, il vous sert
à locker les ennemis se trouvant à plus basse
altitude, en effet, vos lasers ne touchent que les cibles
qui ont été préalablement lockées.
Mais bien sur, il y a une finesse : votre nombre de lock
est limité et vous devez attendre que le laser ait
atteint sa cible pour récupérer un nouveau
lock. Pour vous "faciliter" la tâche, vous disposez
en bas de l'écran de 8 barres bleues verticales,
le nombre de barres bleu ciel clignotantes est le nombre
de lasers disponibles, notez au passage que vous n'avez
pas les 8 lasers disponibles dès le départ).
Cette distinction entre les altitudes est extrêmement
importante et vous serez ainsi obligé lors de combat
contre des boss de jongler avec les 2 alors que pour certains,
l'utilisation d'une de vos 2 armes se révélera
plus payant.
Des Power-ups et du score
Le jeu comporte bien sur des power-ups, on en distingue
3 différents. Les 2 premiers sont des losanges rouges
ou jaunes, collectez 3 rouges pour augmenter la puissance
de votre arme principal d'un niveau, collectez un seul losange
jaune pour le même effet (naturellement, les losanges
jaunes sont plus rares). Le troisième power-up, un
"L", vous permet de pouvoir utiliser un laser supplémentaire
et ce jusqu'à un maximum de 8. Mais toute la finesse
de Galactic Attack réside dans son système
de score. En effet, vous pouvez locker plusieurs adversaires
avant de tirer votre laser, dans ce cas, les points rapportés
par les ennemis abattus seront bien plus élevés
car augmentés par un certain coefficient... ce coefficient
est plus important pour les derniers ennemis lockés,
il va donc falloir locker les ennemis les plus puissants
à la fin et donc, apprendre l'ordre d'apparition
de vos ennemis afin d'optimiser vos enchaînements.
Difficile et bien réalisé
Galactic Attack est difficile, très difficile. Ne
comptez pas venir à bout des 8 niveaux comme ça,
même en mode normal (il y a 4 modes plus difficiles,
mais pas de plus facile !!!). Les continues ??? Vous n'en
avez que 4 (maintenez L, R, gauche et C, tout en appuyant
sur Start à l'écran titre pour en avoir 8),
ce qui se révèle bien peu (même avec
8 continues, finir le jeu n'est pas à la portée
de tout le monde). Bref, une durée de vie déjà
costaude qui profite en plus du système de score
mais également d'un mode 2 joueurs (où vous
vous partagez les continues). Il ne nous reste plus que
le côté technique du jeu, et là, c'est
la claque : bien qu'étant en 2D, le jeu donne une
impression de profondeur incroyable grâce à
une excellente gestion des parallaxes. Pour ne rien gâcher
à cela, les graphismes sont détaillés
(surtout les décors), fins et le design général
du jeu est agréable... même si les couleurs
restent plutôt monotones. Et afin de profiter un maximum
de ces graphismes réussis, il est possible de jouer
sans aucune indication à l'écran (en pressant
L, re-pressez le pour remettre les diverses indications)
!!! Les musiques et les bruitages sont de très bonne
facture et les musiques sont bien rythmées, on retrouve
d'ailleurs quelques "thèmes" qui reviendront dans
le jeu. Enfin, terminons par une particularité de
Galactic Attack : du début à la fin, vous
n'aurez aucun écran de chargement, l'enchaînement
des niveaux se faisant naturellement et permettant à
l'histoire de se dérouler telle un film !!!
Jouabilité
Bonne, mais il vous faudra être précis car
le masque de collision est assez important.
Graphisme
Très beau, le tout avec une animation fluide ainsi
qu'une profondeur incroyable pour un jeu 2D.
Son
De bonne facture, les musiques sont entraînantes.
Durée de vie
Dur dur de finir ce jeu (surtout à 2), si vous y
parvenez, vous pourrez toujours vous déchaîner
sur le système de score.