Contra, également connu sous le nom
de Probotector en Europe, est un jeu d'action référence
dans le monde des jeux vidéo. L'une des figures de
proue des consoles 16 bits a donc été adapté
sur la 32 bits de Sega et c'est de cette version là
dont je vais vous parler durant ces quelques lignes.
Fort des grandes réussites de ses Contra sur la précédente
génération de console, Konami s'est donc lancé
dans non pas une vulgaire adaptation de Contra sur Saturn
mais plutôt d'une toute nouvelle mouture de jeu. Summum
du jeu d'action sur 16 bits comme peut l'être Metal
Slug ou Shock Troopers sur Neogeo, Contra ne pouvait qu'attirer
les fans d'action... mais malheureusement (oui il y
a un " mais ") il ne fut pas à la hauteur
de Metal Slug (formidablement bien adapté sur la
32 bits de Sega).Le scénario est toujours identique
aux jeux d'action, vous êtes le sauveur de tout un
univers envahi de personnages diaboliques et de robots en
tout genre. Le chaos règne dans ce monde et vous
êtes la seule personne susceptible de changer tout
cela. Au menu, lance-roquettes, mitrailleuses, lance-flammes
contre chars, robots, soldats équipés de jet
packs...
Sur le plan de la réalisation, Contra pèche
un peu à cause d'une volonté de Konami de
faire un soft complètement nouveau dans un tout nouveau
concept. En effet, la vue 2D a été remplacée
par une 3D isométrique quelque peu compromettante,
où tous les ennemis ne sont pas facilement visibles
et où tirer sur la bonne cible du premier coup relève
d'un coup de chance plus qu'autre chose. De plus, les sauts
du personnage principal sont quelques peu démesurés
et on a surtout du mal à le diriger comme on le souhaite.
Par contre au niveau des musiques, elles sont bien rythmées
ainsi que les effets sonores qui sont assez réalistes,
ce qui fait que l'ambiance de Contra est toujours aussi
bien réalisée.
D'un point de vue novateur, Contra est exceptionnel
car en plus de la 3D isométrique rarement utilisée
pour des jeux d'action, Konami a intégré la
possibilité de jouer véritablement en 3D et
de nous plonger dans l'univers de Contra. Je m'explique,
avec la seule version de Contra sortie sur Saturn (américaine
en l'occurrence), des lunettes 3D étaient fournies
à l'intérieur de la boîte. Ensuite,
il suffisait de choisir dans les options du jeu : MODE 3D,
de mettre les lunettes et on se retrouvait plongé
dans le jeu lui-même. Ce concept est très sympathique,
cela change pas mal des jeux traditionnels.
En conclusion, ce jeu est malgré
une réalisation quelque peu hasardeuse (ce qui est
assez rare pour un jeu Saturn de Konami) très intéressant
surtout pour son mode 3D exclusif. C'est très kitsch
et assez bluffant de voir ce nouveau mode dans lequel on
se prend pas mal au jeu mais malheureusement ce Contra ne
restera pas dans les annales de la Saturn et encore moins
de celles des jeux vidéo.