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Dans l'air du temps... 

Sega Saturn - Author - MurazameDécembre déjà et 2016 qui se termine. Au final, une année quelque peu mitigée me concernant (côté retro/satakore), le sempiternel manque de temps m'ayant contraint à continuer uniquement la révision de mes anciennes reviews (versions remaster garanties définitives cette fois), histoire de ne pas perdre la main. À défaut de les relire, les curieux peuvent toujours aller jeter un oeil à la note des jeux suivants donc : Black/Matrix, Choro Q Park, Daina♥Airan, Dark Savior, Nonomura Byôin no Hitobito, Ojôsama wo Nerae, Shiroki Majo ~Mô hitotsu no Eiyû Densetsu~ et Virtual Hydlide.

Le guide book du jour est celui de Black/Matrix, l'un de mes chouchous sur la console et que je vous invite à nouveau à découvrir, si ce n'est pas déjà fait, en priorité sur Saturn. Le même jeu sur Dreamcast, Black/Matrix Advanced, est en quelque sorte la version ultime mais, dans mes lointains souvenirs, je crois qu'elle perdait un peu de sa noirceur. Notez aussi que le chara design fut redessiné par Soeta Kazuhiro, celui-là même qui s'est occupé de Shiroki Majo ~Mô Hitotsu no Eiyû Densetsu~. Cela dit, c'est sûrement le meilleur tactical-rpg sur la 128 bit de SEGA puisque, dois-je vous le rappeler, Sakura Taisen n'en est pas un ?! Voilà, je ne m'étale pas davantage et je vous laisse avec ces quelques scans :



Black/Matrix Guide Book JPN - 0 Black/Matrix Guide Book JPN - 1





Outre les informations habituelles, on a droit à des petites digressions ou compléments d'information sur l'univers du jeu (la relation entre les êtres aux ailes noires et ceux aux ailes blanches, les sept pêchés capitaux, etc.), sous forme d'encarts intitulés "Black/Matrix, a view of the world". Il y a bien sûr l'indispensable tableau pour pouvoir se concocter de nouvelles armes sans gaspiller inutilement le sang durement acquis, mais aussi quelques travaux préparatoires sur le chara design, et dans les dernières pages enfin, un long entretien avec le duo Bidôgô (le scénariste) et Tsuchiya Kyôko (la chara designer).

Black/Matrix Guide Book JPN - 2 Black/Matrix Guide Book JPN - 3



Black/Matrix Guide Book JPN - 4 Black/Matrix Guide Book JPN - 5



Black/Matrix Guide Book JPN - 6 Black/Matrix Guide Book JPN - 7



Black/Matrix Guide Book JPN - 8 Black/Matrix Guide Book JPN - 9



Black/Matrix Guide Book JPN - 10 Black/Matrix Guide Book JPN - 11





当然、なにがあろうとも常にセガサターンをしています。 See you soon!
 Author: Murazame Fri Dec 09, 2016 - 03:27 am
Un clone en rage 

Sega Saturn - Author - MurazamePrête par le plus grand des hasards en même temps que nos confrères de Sega-Mag publièrent la leur, j'avais donc mis de côté la review de Nekketsu Oyako, un beat'em all moyen qui s'inspire pas mal de Streets of Rage, mais sans trop de conviction :


Nekketsu-Oyako (Japan) [T-1802G] - Cover



Sur ce, je retourne sur mes bons vieux rpg. See you "soon"...

今年は初めての東京ゲームショウですが、ゲーム体験は正直どうでもいいです。到着時やっぱり,それよりSEGA物販直行だぜ!
 Author: Murazame Fri Sep 09, 2016 - 01:20 pm
Official hidden shoot'em up for your Saturn 

Sega Saturn - Author - MurazameLa review du mois (de mai...) qui nous a finalement incités à ouvrir une catégorie gal-ge, qui regroupera uniquement les simulations dites d'"amour" et les jeux d'aventure graphique (exit donc les gal-ge comme Blue Breaker ~Ken yorimo Hohoemi wo~ ou Gals Panic SS). Mais c'est un sujet sur lequel je reviendrai prochainement :


Ojousama Tokkyuu (Japan) [T-27803G] - Cover



N'étant pas bien sûr d'intéresser beaucoup de monde en traitant de simulation de drague comme on les appelle aussi, voici néanmoins ce qui devrait, je pense, être un petit scoop pour la plupart d'entre vous. Dans Ojôsama Express, on trouve en effet quatre mini jeux, l'un d'eux n'étant rien de moins qu'un shoot'em up, nommé Sano-Arm, accessible sans condition et très facilement dès le début :


Ojousama Tokkyuu JPN - Screenshot #1 Ojousama Tokkyuu JPN - Screenshot #2


Après être monté à bord, vous vous dirigez dans votre cabine. Choisissez d'aller dans un autre wagon (premier screen), celui de la salle de jeux (second screen).


Ojousama Tokkyuu JPN - Screenshot #3 Ojousama Tokkyuu JPN - Screenshot #4


Choissisez ensuite coin game (screen trois) puis confirmez à la dame (screen quatre)


Ojousama Tokkyuu JPN - Screenshot #5 Ojousama Tokkyuu JPN - Screenshot #6


S'affiche alors le menu de sélection des mini jeux et à vous les joies du scoring ! Attention, attendez-vous à une probable petite flambée des prix d'Ojôsama Express sur ebay !
Et comme c'est devenu la règle maintenant, quelques scans du seul guide book existant :


Ojousama Tokkyuu Guide Book JPN - 0

Ojousama Tokkyuu Guide Book JPN - 1 Ojousama Tokkyuu Guide Book JPN - 2

Ojousama Tokkyuu Guide Book JPN - 3 Ojousama Tokkyuu Guide Book JPN - 4


 Author: Murazame Tue Jul 19, 2016 - 04:51 pm
L'inventaire des Jeux Vidéo aux éditions Rétroland 

Sega Saturn - Author - MadromsVous en avez marre de chercher sur internet des listings de tous les jeux sortis sur vos consoles favorites ?
Vous en avez assez des listings incomplets ou pleins d'erreurs ?
Vous cherchez souvent si tel ou tel titre est sorti sur telle ou telle console ?

Telles sont les questions que Frédéric, et nous tous collectionneurs, nous nous sommes posées un nombre incalculable de fois. De ce constat est née une idée, puis un projet Ulule et enfin la sortie il y a quelques jours de L'inventaire des Jeux Vidéo Vol.1.

L'inventaire des Jeux Vidéo - Edition RétroLand


Le livre regroupe l'inventaire de tous les jeux Master System / Game Gear / Megadrive / Mega CD / 32X / NES / Famicom Disk System / Game Boy / Super Nintendo / Lynx / Jaguar / Jaguar CD / PC Engine / PC Engine CD-ROM2 / Neo Geo / Neo Geo CD / Amiga CD 32 / Amstrad GX-4000 soit plus de 9000 jeux pour 18 consoles.
Pour un premier volume, c'est un travail considérable qui a été réalisé.
En plus d'un inventaire, le livre permet également de gérer sa propre collection, ce qui est toujours appréciable, et surtout dans le même état d'esprit que satakore.com

Suite logique d'un tel inventaire, la recherche des jeux qu’ils vous manquent. C’est ce que propose notre Video Game Store. Après avoir référencé votre collection avec le livre, vous voulez surement compléter facilement votre collection. Rien de plus simple, venez faire vos recherches sur satakore.com et trouver rapidement, en quelques clics, tous les jeux que vous souhaitez.

Pensez à consulter notre section FAQ et Astuces pour utiliser au mieux notre Video Game Store et optimiser vos recherches.


Alors, n'attendez plus, allez acheter l'Inventaire des Jeux Vidéo et revenez nous voir pour trouver rapidement les jeux qui manquent à votre collection.


Petite surprise: revenez nous voir d'ici quelques jours, un concours sera probablement mis en place pour gagner 2 ou 3 exemplaires du livre.

 Author: Madroms Mon Jul 04, 2016 - 07:07 pm
Super Robobot 

Sega Saturn - Author - MurazameLa refonte des vieilles reviews (simple caprice d'un maniaque...) se poursuit avec celles de Super Robot Taisen F et de Super Robot Taisen F Kanketsuhen (ainsi que l'ajout de leur note). L'occasion idéale pour vous proposer une petite aide de jeu, accompagnée de la traduction des divers menus. Plus forcément très utile aujourd'hui mais qui sait, peut-être subsiste-t-il encore quelques fanatiques ne jurant que par la Saturn, désirant découvrir la série (exclusivement) via ces deux épisodes.

INTERMITTENCE :
Super Robot Taisen F Help File #1

-データセーブ : sauvegarder
-ユーニット改造 : améliorer un robot
-武器改造 : améliorer une arme
-ユーニット能力 : statut robot
-パイロット能力 : statut pilote
-のりかえ : changer le pilote d'un robot
-強化パーツ : équiper d'une pièce de renfort
-次のマップへ : aller à la mission suivante

-総ターン数 : nombre total de tours joués
-資金 : fonds actuels


AMÉLIORER UN ROBOT :
Super Robot Taisen F Help File #2

-資金 : argent en sa possession
-費用 : coût de l'upgrade sélectionée
-HP : points de vie
-EN : énergie
-運動性 : mobilité
-装甲 : blindage
-限界 : limite


BOUTON START EN COURS DE MISSION :
Super Robot Taisen F Help File #3

-フェイズ終了 : terminer son tour
-部隊表 : afficher les unités
-反撃命令 : déterminer l'ordre de contre-attaque
-作戦目的 : objectif de la mission
-精神検索 : rechercher une capacité psy dans l'équipe actuelle
-システム : système de jeu (options, etc.)
-セーブ : sauvegarder


FAIRE AGIR UNE UNITÉ :
Super Robot Taisen F Help File #4

-移動 : se déplacer
-攻撃 : attaquer
-変形 : transformation
-精神 : capacité psy
-能力 : statut


DANS LE CAS D'UNE OFFENSIVE ENNEMIE :
Super Robot Taisen F Help File #5

-反撃開始 : lancer contre-attaque (ou action si autre choix)
-武器 : choisir attaque / arme
-回避 : esquive
-防御 : défense


EXEMPLE D'UNE ATTAQUE / ARME :
Super Robot Taisen F Help File #6

-計都羅喉剣.暗剣殺 : 6100 (puissance) 1 (portée) +20 (bonus de visée)
-弾数 : ---/--- (munitions restantes/maximum)
Efficacité selon environnement : A (ciel) A (terre) A (mer) A (espace)
-必要気力 : vigueur nécessaire : 130 (vigueur actuelle : 135)
-消費EN : consommation d'énergie : 100 (stock d'énergie actuel : 314)
-必要技能 : capacité spéciale requise : ---
-クリティカル補正 : bonus correctif pour coup critique : +20%


TABLEAU DE TOUTES LES CAPACITÉS PSY (de gauche à droite, en partant du haut) :
Super Robot Taisen F Help File #7

-相性 : remplir 30% de ses HP (20 pts)
-愛 : redonner 100% de HP à toute l'équipe (100 pts)
-加速 : ajouter +3 en mobilité pour un round (10 pts)
-隠れ身 : être invisible pendant un round (60 pts)
-魂 : dégâts triples pour une attaque (60 pts)
-補給 : remplir munitions et énergie d'un coéquipier (65 pts)
-ひらめき : taux d'esquive à 100% pour une attaque subie (15 pts)
-覚醒 : pouvoir agir une fois supplémentaire pour un round (60 pts)
-脱力 : baisser la vigueur d'un ennemi de 10 (50 pts)
-努力 : doubler les XP une fois (20 pts)
-ド根性 : remplir tous ses HP (40 pts)
-てかげん : laisser 10 HP à un ennemi ayant une technique de niveau inférieur au sien (10 pts)
-集中 : augmente de 30% les taux d'esquive et de réussite au tir pour un round (15 pts)
-自爆 : suicide infligeant autant de dégâts que de HP restants aux unités alentours sans distinction (60 pts)
-挑発 : attirer l'attaque de l'ennemi ciblé en lui réduisant de moitié ses taux d'esquive et de réussite au tir (35 pts)
-熱血 : dégâts doubles pour une attaque (40 pts)
-気合 : augmenter sa vigueur de 10 (40 pts)
-激励 : augmenter la vigueur d'un coéquipier de 10 (70 pts)
-みがわり : subir une attaque à la place d'un coéquipier de son choix (35 pts)
-夢 : double le nombre de points des coéquipiers (---)
-友情 : redonner 50% de HP à toute l'équipe (70 pts)
-幸運 : doubler les gains en argent une fois (45 pts)
-再動 : faire agir une unité ayant déjà agit (90 pts)
-かく乱 : baisser le taux de réussite au tir de tous les ennemis pour un round (70 pts)
-奇跡 : mobilité+3, vigueur+30, gain argent x2, dégâts x3, taux esquive et réussite au tir 100%, HP 100% (100 pts)
-必中 : taux de réussite au tir de 100% pour un round (25 pts)
-信頼 : remplir 30% des HP d'un coéquipier (30 pts)
-復活 : faire ressusciter un coéquipier (125 pts)
-鉄壁 : doubler le blindage pour un round (30 pts)
-偵察 : dévoiler le statut d'un ennemi (1 pt)

それじゃ、良いゲームを~
 Author: Murazame Mon Jun 06, 2016 - 04:56 pm



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